[행사 안내]게임테크 컨버런스 2012
[GAME TECH CONFERENCE 2012]
행사명 : 게임테크 컨버런스 2012 [GAME TECH CONFERENCE 2012]
주제 : 크로스프랫폼으로 진화하는 게임 기술과 발전 방향
일시 : 2012년 3월 28일 (수) 09:20~18:00
장소 : 잠실 롯데 호텔 3층
프로그램
행사홈페이지 바로가기 : http://gametech.gamespot.co.kr/4th/program.asp?tr=31
콘퍼런스 페북페이지 :
https://www.facebook.com/zdnetevent
봄철 피부관리 보습관리와 각질관리를 한다. 이온자임과 스케일링
좌충우돌 나스 설치하기 1
봄철 피부관리 1.2.3. 꽃가루, 황사...... 피부를 살려야!
맥에서도 블로그 포스팅을 편하게 보자!!
내 피부는 민감하다 VS 민감하지 않다
환절기 각질관리로 뽀송뽀송 반짝 피부 만들기!
환절기 각질관리를 통한 뽀송뽀송 반짝 피부 만들기!
블로그 에디터를 통한 포스팅 - 테스트
아이패드 추천 어플! 클라우드 방식의 나만의 문서 폴더 "dropbox"
당신도 '그루밍족'! 자신을 사람하는 남자들 그루밍족
클라우드 컴퓨팅 시대! 클라우드 컴퓨팅의 이해
봄철 피부를 위하여 아침에 일어나면 따듯한 물 한잔 마시자
3번째 SSD 구입! 이번에는 맥북을 업그레이드
피부를 위한 생활 습관 알아보기
가지고 싶은 가상 키보드 - Prodigy [프로디지] 프로젝션 키보드
여드름 피부를 깨끗하게 하는 녹차를 이용한 피부관리법
아이패드 추천 어플! 아이패드에 나만의 매거진을 만들어주는 "Flipboard"
피부미인을 위한 우유 세안과 럭셔리한 우유 목욕법 소개!
맥의 OS X 마운틴라이온! 기대되는 새로운 기능들.
다이어트를 성공을 하려면 규칙적인 계획을 세워라!!
[GAME TECH CONFERENCE 2012]
행사명 : 게임테크 컨버런스 2012 [GAME TECH CONFERENCE 2012]
주제 : 크로스프랫폼으로 진화하는 게임 기술과 발전 방향
일시 : 2012년 3월 28일 (수) 09:20~18:00
장소 : 잠실 롯데 호텔 3층
프로그램
<에픽게임스 기어스오브 워3 총괄프로듀서 Rod Fergusson>
<로비오 앵그리버드 수석부사장 Henry Holm>
" CryENGINE3 Flow Graph - 비쥬얼 스크립트를 활용한 게임로직 및 컷신제작_크라이텍 김인호 테크니컬 아티스트
* 대규모 전장의 표현 - 킹덤언더파이어2에 사용된 렌더링 기술_블루사이드 김성균 PM
* Unity3D로 만드는 WEB Full 3D - MMORPG "삼국지를 품다" 의 테크니컬 아트_엔도어즈 정종필 테크니컬 아트디렉터
* Bringing AAA graphics to mobile platforms_Epic Games_ Technical Support Head, Jack Porter
* 언리얼 엔진을 이용한 모바일 게임 개발_브리디아 강기종 PD
* UDK를 이용한 상용 모바일 게임 프로젝트 _우주 개발팀장 박진군
* 다이나믹 라이팅 기술_Geomerics,Sr. Development Director, Dr. Michael Balzer
* 차세대 애니메이션 기술의 현재와 미래_NaturalMotion, CTO Simon Mack
* 유니티 엔진 기술 3.0 / 3.5 데모_유니티테크놀로지스_이호민/이득우
* 선배 개발자에게 듣는다. 개발자의 모바일게임기업 창업기(가제)_플라스콘 차경묵 대표이사
* 게임기업 투자유치를 위한 유의사항(가제)_이종훈(밴처캐피탈협회)
* 스타트업 게임 개발사를 위한 새로운 앱 마케팅 전략(가제)_AD fresca 이의정 대표이사
행사홈페이지 바로가기 : http://gametech.gamespot.co.kr/4th/program.asp?tr=31
콘퍼런스 페북페이지 :
https://www.facebook.com/zdnetevent
09:30:~10:30 | Registration | ||||
10:30~11:20 | Keynote I. 성공적인 게임 개발을 위한 조언_Epic Games Director, Rod Fergusson | ||||
11:20~12:00 | 기조연설2_앵그리버드_로비오 수석부사장_ Henry Holm | ||||
12:00~13:10 | Lunch | ||||
Track | |||||
TrackⅠ |
Track Ⅱ |
Track Ⅲ |
Track Ⅳ |
TrackⅤ |
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Intensive
Training
|
Intensive
Training
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Intensive
Training
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Tech-
Cultivation
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Tech-
Creation
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13:10~14:10 |
"CryENGINE3 Flow Graph - 비쥬얼 스크립트를 활용한 게임로직 및 컷신제작
크라이텍
김인호 테크니컬 아티스트
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모바일에서의 고사양 그래픽 구현 기술
Epic Games
Technical Support Head, Jack Porter
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Vision 엔진에서의 포워드 렌더링 vs 디퍼드 렌더링
Havok Technical Support Engineer, Nikita Kindt
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테라의 서버간 인던 파티매칭 시스템
블루홀스튜디오 함문호 서버팀장
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모바일 소셜게임 개발 전략:룰더스카이 포스트모템
JCE 신재찬 PD
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14:10~14:30 | Break | ||||
14:30~15:30 |
"CryENGINE3 Flow Graph - 비쥬얼 스크립트를 활용한 게임로직 및 컷신제작
크라이텍
김인호 테크니컬 아티스트
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급변화는 모바일 환경에서의 개발
브리디아
강기종 PD
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차세대 캐릭터 제어 기술
Havok Technical Relations Manager - Asia, Tadahiro Manmoto
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모바일 소셜 플랫폼 구축 기술
컴투스
이보경 팀장
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포스트모템으로 살펴보는 위대한 게임팀의 특징
엔씨소프트
박일 프로그래머
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15:30~15:40 | Break | ||||
15:40~16:40 |
대규모 전장의 표현 - 킹덤언더파이어2에 사용된 렌더링 기술
블루사이드
김성균 PM
|
UDK를 이용한 상용 모바일 게임 프로젝트
우주 개발팀장
박진군
|
다이나믹 라이팅 기술
Geomerics,Sr. Development Director, Dr. Michael Balzer
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크로스플랫폼 게임 개발을 위한 환경
유니티테크놀로지스_이호민/이득우
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선배 개발자에게 듣는다. 개발자의 모바일게임기업 창업기(가제)
플라스콘 차경묵 대표이사
|
16:40~16:50 | Break | ||||
16:50~17:50 |
WEB Full 3D - MMORPG 개발의 테크닉
엔도어즈 정종필 테크니컬 아트디렉터
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언리얼에서 멋진 Landscape 만들기
에픽게임즈 강성구 테크니컬 아티스트
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차세대 애니메이션 기술의 현재와 미래
NaturalMotion, CTO Simon Mack
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The Gladius로 보는 상용엔진 사용의 득과 실
동양게임즈
유우원
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Venture Capital & 게임/앱 분야 Start-up Investment
JNT Investment 이종훈 팀장
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17:50~18:00 | Lucky Draw & Closing |
※ 상기 일정은 사정에 따라 변경될 수 있습니다.
봄철 피부관리 보습관리와 각질관리를 한다. 이온자임과 스케일링
좌충우돌 나스 설치하기 1
봄철 피부관리 1.2.3. 꽃가루, 황사...... 피부를 살려야!
맥에서도 블로그 포스팅을 편하게 보자!!
내 피부는 민감하다 VS 민감하지 않다
환절기 각질관리로 뽀송뽀송 반짝 피부 만들기!
환절기 각질관리를 통한 뽀송뽀송 반짝 피부 만들기!
블로그 에디터를 통한 포스팅 - 테스트
아이패드 추천 어플! 클라우드 방식의 나만의 문서 폴더 "dropbox"
당신도 '그루밍족'! 자신을 사람하는 남자들 그루밍족
클라우드 컴퓨팅 시대! 클라우드 컴퓨팅의 이해
봄철 피부를 위하여 아침에 일어나면 따듯한 물 한잔 마시자
3번째 SSD 구입! 이번에는 맥북을 업그레이드
피부를 위한 생활 습관 알아보기
가지고 싶은 가상 키보드 - Prodigy [프로디지] 프로젝션 키보드
여드름 피부를 깨끗하게 하는 녹차를 이용한 피부관리법
아이패드 추천 어플! 아이패드에 나만의 매거진을 만들어주는 "Flipboard"
피부미인을 위한 우유 세안과 럭셔리한 우유 목욕법 소개!
맥의 OS X 마운틴라이온! 기대되는 새로운 기능들.
다이어트를 성공을 하려면 규칙적인 계획을 세워라!!
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